Test de The Corporate Adventures of Mr Mask | Jeux indés
 
 
 

 


Test de The Corporate Adventures of Mr Mask

Flash -  le 28 April 2010

Infiltrer une entreprise de fabrication de cire pour masque, n’est-ce pas le rêve de tout le monde ? The Corporate Adventures of Mr Mask, du studio Mound of Awesome, vous permet d’enfin le réaliser !

Au début, c'est plutôt facile...

Tout d’abord, il me paraît important de souligner que The Corporate Adventures of Mr Mask a été réalisé lors de la Global Game Jam 2010 dont le thème était la déception. La Global Game Jam est un événement, crée en 2008, qui dure 48h, durant lesquelles vous devez réaliser un jeu vidéo sur un thème donné. Cet événement ne se déroule pas dans un lieu précis mais à un moment donné et est tenu simultanément dans différentes grandes villes du monde entier (par exemple, pour la France, Paris et Angoulême en 2010).

Cela précisé, parlons maintenant du jeu en lui-même. Vous y incarnez Mr Mask, qui décide d’aller se plaindre au boss de Mask Wax Co. de la piètre qualité de sa cire pour masque (je n’invente rien, c’est l’histoire…). Vous devrez pour cela traverser plusieurs salles en évitant de vous faire repérer par les gardes qui patrouillent avec plus ou moins de zèle… Vous l’aurez compris, The Corporate Adventures of Mr Mask est un jeu d’infiltration dont l’histoire, qui semble un pur prétexte, a tout de même un sens par rapport au gameplay comme nous allons le voir par la suite.

Les deux premières salles, destinées à vous apprendre les règles du jeu, sont d’une simplicité désarmante : il vous faudra juste traverser la première, tandis que dans la deuxième vous n’aurez qu’à contourner un garde fixe. Pour ne pas vous faire repérer, c’est simple : il suffit de ne pas entrer dans le champ de vision des gardes, représenté par un cercle concentrique de plus ou moins grand rayon. Si vous entrez dans le cercle de vision d’un des gardes, votre barre de threat (menace) se remplit et, lorsqu’elle est pleine, les gardes vous donnent la chasse. Évidemment, toutes les salles ne seront pas aussi simples que celles du début…

...mais ça se corse rapidement !

En effet, très rapidement, vous ramassez (dans une des rares salles à contenir autre chose que des gardes, à se demander ce qu’ils gardent exactement avec tant de zèle…) un masque de couleur rouge qui vous rend indétectable pour les gardes rouges, qui croient alors que vous êtes des leurs… Un peu plus loin, c’est un masque bleu que vous découvrez qui, logiquement, vous “immunisera” contre les gardes bleus. Vous pourrez alors passer du masque rouge au bleu via les touches Z et X du clavier, tant que votre barre de threat est vide (vous ne pouvez donc pas permuter en permanence…). Bien sûr, les chemins et la variété des gardes sont adaptés à cette nouvelle fonctionnalité, et les derniers niveaux vous demanderont une bonne coordination pour en venir à bout.

L’histoire n’est donc pas tant un prétexte que cela… Finalement, le protagoniste s’en sort par l’utilisation de masques qu’il trouve dans les locaux même de l’entreprise vendant le produit qu’il vient critiquer. On peut donc dire ici qu’il s’agit, en quelque sorte, de l’arroseur arrosé… Un peu comme le collectif des déboulonneurs qui utilise ses actions visant à restreindre la publicité pour répandre son message qui est… moins de pub !

Forcément, le jeu n’est pas très long, il vous faudra une grosse dizaine de minutes pour le terminer, et les graphismes assez sommaires, les salles manquant vraiment de variété. Mais compte tenu du temps de développement, le résultat est vraiment impressionnant de jouabilité et de profondeur. Il est à noter également que ce jeu a été réalisé avec Flixel, la librairie de développement ActionScript créée par Adam Saltsman, l’auteur de Canabalt, renommée, et à juste titre, pour la facilité et la rapidité de développement qu’elle procure. Vous savez maintenant ce qu’il vous reste à faire : infiltrer Mask Wax Co…

Matthieu Montaudouin


3 commentaires sur Test de The Corporate Adventures of Mr Mask

  1. Joe Black says:

    Cheers to team Mound of Awesome for producing the game!

    • Matthieu Montaudouin says:

      I updated the review, sorry for the confusion with the name of the studio :)

  2. Eddie says:

    Great review! Thanks for enjoying our game!

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